一、前言
Blink是由Dialect和Solana合作推出的平台,名字源自“区块链链接”(Blockchain Links)的缩写。Blink允许开发者创建“操作”,用户通过简单的URL链接,将各种Solana交互(如投票、捐赠、铸造代币、兑换代币和支付)转换为平台X上的可操作按钮。这种整合消除了页面跳转的需要,使用户可以直接在平台X上进行操作。
Blink简化了分发渠道和用户的工作流程。操作和Blink链接可以通过链接、二维码、推送通知、消息应用程序等格式分发。
开发者无需为每个页面单独开发或调用API接口,只需创建一条链接即可将其应用于所有页面。用户在推特上看到Solana项目时,无需复制代币地址并跳转至交易所,即可在一个界面内完成交易,大大提升了操作便捷性。
二、Blink的应用场景
1. 社交媒体打赏
GitHub用户@zen913在其页面集成了Blink按钮,人们可以向他们最喜爱的开发者付小费或赞助。
2. 直接在Twitter上发币买币
@JupiterExchange已在Twitter上实现了买币的Blink,并支持私信聊天界面。
3. KOL带单返佣
通过Blink增加返佣激励,实现新的创作者经济,提供最短的购买路径和最强的传播意愿。
4. 付费订阅
Blink将付费订阅前置,用户无需再到第三方平台。
5. NFT铸造和竞标
构建无代码工具,任何人都可以在他们的X Feed上使用Blinks创建、铸造、竞标和购买NFT。
此外,Blink还有多签、预测市场、内容门控和质押等场景。
三、Blink解析与SceneFi初探
尽管Blink丰富了交互场景,但操作上仍然没有降低用户的使用门槛。要体验或使用Solana Blinks,用户需要在钱包中启用相关功能,限制了其在Web2用户中的推广。
改进建议
Web3的Builder可以借鉴FriendTech的方式,通过Web2社交账号或支付ID便捷创建加密钱包,从而衍生出SceneFi这一赛道。
SceneFi的定义
SceneFi为Web2场景提供Web3支付方式的金融基础设施。其协议通过类似Web2的运营方式挖掘有潜力的泛金融类场景,并通过FT式钱包生成的方式(嵌入式自托管钱包)完成法币与加密货币的转换,然后将用户导入对流量成本有高容忍度的公链生态,并在后续追踪用户的消费习惯,强化这一流程。
Web2接入Web3支付方式的原因
- 结合Web3世界的高风险偏好,为风险类事件提供高风险溢价,无论是投资(NFT)、预测还是众筹(发币和事件奖励)。
- Web3的用户时间成本远高于Web2,这种基差导致Web3的金融基础设施有强烈动机结合好的场景,愿意支付场景成本,通过SceneFi吸引Web2用户进入Web3。
四、小结
SceneFi是在应用层的SocialFi、GameFi和CreatFi等细分赛道抽象出来的。从目前Web3无法扩圈的现状来看,大部分项目不擅长于打造Web2用户喜欢的产品调性。Web2产品历经数十年竞争而沉淀,去中心化体验对大部分Web2用户来说并非刚需,而是一种迁移成本。Builder可以从支付角度,以Blink的方式进行场景渗透,从而实现用户转化。