引言
在现代社会,互联网已经成为一个巨大的注意力市场。随着科技的发展,对用户注意力的竞争日益激烈。加密货币,作为注意力经济中的新篇章,通过为内容、社交图谱、模因、算法和平台社交活动中的注意力资产提供新的评估机制,重新定义了注意力的价值。
注意力经济的变革
吴修铭在 2016 年提出的“注意力商人”概念揭示了出版商和平台如何利用用户的注意力进行牟利。而加密货币则为用户提供了成为自己注意力商人的新途径,让我们可以重新夺回注意力的价值。
在 SocialFi(社会金融)领域,这一趋势尤为明显。用户可以拥有memecoin、影响者访问密钥、内容等资产的注意力流。这种所有权将用户从被动的消费者转变为主动的参与者,成为新一代的注意力商人。
SocialFi 的前景
SocialFi 正在成为 Web3 生态系统中的一个关键组成部分。像 Farcaster 这样的加密社交网络已经吸引了超过 75000 的日活跃用户(DAU)。此外,Telegram 机器人将群发消息和交易结合在一起,推动了数十亿美元的交易量。
尽管并非所有社交平台都提供财务激励,但 SocialFi 通过为社交资本和注意力资产提供更直接的评估方式,改变了传统的注意力经济。它使得社交应用能够集成金融元素或将金融机制原生地融入应用程序中。
例如,Fantasy 是一款基于 Twitter 社交图谱的梦幻体育集换式卡牌游戏和信息市场。它让创作者可以通过其社交媒体影响力赚钱,同时玩家可以根据他们对某些社交账户的直觉和了解获得奖励。
社交网络的新分类
社交网络可以大致分为准社会和双向两种类型:
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准社会网络:这些平台建立在创作者和粉丝之间的单向关系上。例如,Substack、OnlyFans 和 Patreon 通过订阅或广告收入让创作者盈利。
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双向网络:这些网络允许创作者和粉丝之间有双向的互动。例如,Twitter、Reddit 和 Facebook 让用户能够通过影响力进行货币化。
SocialFi 重新定义了用户和创作者之间的关系,为这两类网络提供了新的盈利选择。准社会网络可以通过代币化内容、影响者访问权和限时奖励来进一步货币化。双向网络则可以更好地利用应用内交易,提供社交网络内的市场、渠道店面或应用内游戏。
PvP 社交游戏的崛起
随着消费者基础设施的成熟,PvP(玩家对玩家)社交游戏领域也在迅速扩展。例如,《Crypto The Game》和《Blessed Burgers》为用户提供了新的高度社交的游戏体验。这些游戏不仅增强了社交互动,还提供了通过参与获得奖品的机会。
新的社交游戏应注重提高参与度、易玩性和社交互动。这些元素使得这些游戏比传统的 Web3 游戏更具吸引力。
新的市场和交易所
加密货币在市场创造中发挥了重要作用,特别是在发行新资产类别、将现有资产上链或扩大对数字原生资产的访问权限方面。例如,信息市场 Polymarket 创建了更高效的政治市场,而 Sofaman 则通过让用户创建基于电报的数字化身,将地位和文化代币化。
此外,积分市场和预代币市场正在帮助创建更高效的代币市场,推动了新市场和交易所的发展。
未来展望:打造新的注意力商人
随着用户和创作者从注意力经济的供需方转变为注意力商人,社交领域正在发生范式转变。SocialFi 的早期工具、玩具和游戏将通过快速的实验和测试揭示消费者的偏好,成为下一个时代的社交金融平台。
尽管设计新的金融或社交元素具有挑战性,但成功的 SocialFi 网络将能够将这些元素融合成统一的用户体验,重新定义注意力的价值。